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Roblox está redefinindo o futuro dos jogos

Roblox, uma plataforma que começou como um simples sandbox para crianças criarem e jogarem, agora está se preparando para uma transformação ambiciosa. O objetivo da empresa? Capturar 10% da receita global de conteúdo de jogos e atingir a impressionante marca de 1 bilhão de usuários ativos diários (DAUs). Em termos atuais, isso equivale a US$ 16-18 bilhões, com cerca de US$ 3-3,5 bilhões indo para desenvolvedores (Roblox pagou aos desenvolvedores cerca de US$ 800 milhões nos últimos 12 meses).

O CEO David Baszucki expôs sua visão durante a Roblox Developers Conference (RDC), destacando como a empresa planeja evoluir além dos jogos e se tornar uma plataforma social e criativa abrangente:

Evoluindo de uma plataforma de jogos para um universo social em seu núcleo, a Roblox visa redefinir sua identidade como uma plataforma de jogos e como um ecossistema social mais amplo. Com sua base de usuários atual de 79,5 milhões de DAUs, a Roblox já comanda uma parcela significativa do mundo dos jogos. Matthew Ball destacou recentemente que a Roblox pode ter mais usuários mensais do que todo o ecossistema de jogos AAA combinado. No entanto, a visão vai além dos jogos. Baszucki vê um futuro onde, enquanto 80% dos usuários estão na plataforma para jogar, o resto virá para socializar, consumir entretenimento, aprender, fazer compras ou se conectar com outras pessoas. Para facilitar essa evolução, a Roblox está introduzindo novos recursos como:

  1. Festa, permitindo que amigos se agrupem e joguem juntos de forma mais eficiente
  2. Comunidades Roblox, fornecendo aos desenvolvedores ferramentas aprimoradas para gerenciar suas comunidades, incluindo fóruns para usuários darem feedback e discutirem experiências.

Essas mudanças foram projetadas para criar uma plataforma mais envolvente, interativa e voltada para a comunidade, enfatizando o aspecto social do Roblox além dos jogos.

Um dos anúncios mais intrigantes da RDC foi o plano da Roblox de lançar uma ferramenta de IA generativa. Essa ferramenta capacitará os criadores a construir ambientes 3D complexos simplesmente digitando um prompt de texto, como “Gerar uma pista de corrida no deserto”. A IA gerará a cena inteira, economizando tempo valioso dos criadores e permitindo que aqueles com habilidades mínimas de modelagem 3D criem ambientes atraentes. A abordagem da Roblox para IA generativa envolve o uso de um modelo que “tokeniza” blocos 3D, tratando-os como unidades que podem ser previstas, assim como um modelo de linguagem prevê a próxima palavra em uma frase. Um segundo modelo de IA, treinado em dados 2D, verifica o trabalho do modelo 3D para garantir consistência lógica. Esse mecanismo de verificação dupla reduz erros como colocar árvores no meio de pistas de corrida. Essa abordagem alimentada por IA aumentará a velocidade e a qualidade da criação de conteúdo e abrirá a porta para desenvolvedores de todos os níveis de habilidade participarem mais plenamente na construção de experiências Roblox.

O esforço da Roblox para expandir sua plataforma também inclui um foco renovado em capacitar seus criadores. Várias novas iniciativas estão sendo lançadas para ajudar os desenvolvedores a escalar seus negócios e ganhar mais com suas criações. Elas incluem:

  1. Programa de Afiliados para Criadores, onde os desenvolvedores podem ganhar dinheiro trazendo novos usuários para a plataforma.
  2. Venda produtos físicos dentro das experiências Roblox, graças a uma parceria com a Shopify .
  3. A Roblox está aumentando a participação na receita para experiências pagas. A empresa otimizou sua infraestrutura para manter os custos baixos, permitindo que ela ofereça até 70% de participação na receita para desenvolvedores que criam experiências pagas de alto valor. Essa mudança na economia e nas ferramentas de otimização de preços pode tornar a Roblox ainda mais atraente para desenvolvedores que buscam monetizar seu conteúdo de forma diferente.

A segurança continua sendo um foco crítico para a Roblox, especialmente à medida que aumenta sua base de usuários em todas as faixas etárias. A plataforma foi criticada por problemas em torno da moderação e da segurança de seus usuários mais jovens, mas a Roblox está abordando essas preocupações de frente. Com mais de 250 modelos de IA atualmente ativos, a empresa emprega IA para monitorar o bate-papo por voz em tempo real, rastrear conteúdo inapropriado e emitir reprimendas ou banimentos instantâneos para violações repetidas. Baszucki reiterou o compromisso da empresa com a segurança, afirmando que qualquer incidente na plataforma é “inaceitável”. A Roblox também está lançando novas ferramentas como a Ban API a detecção de Alt Account para ajudar os desenvolvedores a manter um ambiente seguro em suas experiências. Ao melhorar a segurança e a transparência, a Roblox espera construir confiança e garantir uma experiência positiva do usuário, vital para sustentar o crescimento e atingir sua meta de 1 bilhão de usuários.

As metas ambiciosas da Roblox vêm com desafios significativos. Capturar 10% da receita global de conteúdo de jogos não é pouca coisa, especialmente dada a competição acirrada de outras plataformas. No entanto, a Roblox não depende apenas de experiências de jogos tradicionais para conseguir isso. Expandindo para interações sociais, comércio e criação de conteúdo orientada por IA, ela está apostando em um futuro onde se tornará um centro central para interação social digital e criatividade. A decisão da empresa de abrir o código-fonte de seu modelo de IA fundamental 3D é outro movimento estratégico que reflete seu compromisso com a inovação e colaboração. Embora isso possa permitir que os concorrentes se beneficiem, também tem o potencial de impulsionar uma adoção mais ampla da tecnologia da Roblox, aprimorando seu ecossistema.

A Roblox está se posicionando como mais do que apenas uma plataforma de jogos; ela pretende ser uma pedra angular da interação social digital, criação e comércio. Ao alavancar a IA, expandir as oportunidades de monetização para criadores e focar na segurança e na comunidade, a Roblox está preparando o terreno para um futuro ambicioso. Se ela pode atingir sua meta de 1 bilhão de usuários ativos diários ainda não se sabe, mas uma coisa é clara: a Roblox está remodelando os limites do que uma plataforma digital pode ser.

Roblox e Shopify

A Roblox está fazendo uma parceria com a Shopify para permitir que os criadores vendam produtos físicos diretamente no jogo usando o checkout da Shopify, com lançamento completo em 2025.

Por que é importante: O Shopify integra compras integradas ao mundo virtual do Roblox, aproveitando seus 200 milhões de usuários ativos mensais e oferecendo novos fluxos de receita para criadores. Este é um grande salto para o comércio imersivo, misturando experiências de compras digitais e físicas.

O que eles estão dizendo:

“Acreditamos que fornecer aos usuários mais maneiras de comprar no Roblox dará aos criadores outra maneira de aprofundar sua conexão com suas comunidades enquanto impulsionam os resultados comerciais.”

Stephanie Latham , vice-presidente de parcerias globais de marca e publicidade da Roblox

Enquanto isso: A Roblox lançou “ The Brands Experience ” com a Sawhorse Productions para ajudar as marcas a criar ativações imersivas. A plataforma apresenta estudos de caso de marca, Roblox Tech Talks e um desafio de quiz para impulsionar o conhecimento de marketing.

A experiência das marcas

Em números: com mais de 200 milhões de usuários ativos diariamente , o Roblox é a plataforma virtual mais popular.

Distribuição de usuários do Roblox por faixas etárias

O panorama geral: a Roblox está evoluindo além dos jogos para liderar no metaverso e no comércio imersivo, criando um ecossistema dinâmico para marcas, criadores e usuários. A plataforma também está ampliando seu apelo, com integração de e-commerce e construindo um ecossistema robusto de criadores enquanto expande a demografia.

Eles são “formadores de tendências”, reunindo conteúdo, comunidade, jogos, metaverso, experiência virtual e comércio eletrônico em um só lugar.

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