O que é o Metaverso? Um guia completo para o nosso futuro Web3

Até recentemente, muitos acreditavam que o metaverso não passava de um sonho de tecnólogos e nerds de ficção científica. Mas desde a pandemia, uma mudança em direção à interação digital e o aumento de consumidores nativos digitais levaram os especialistas a ver o metaverso como a próxima grande mudança na computação.

De salas de reuniões corporativas e mídia convencional a podcasts independentes, as discussões sobre o metaverso são abundantes. Mas quão realista é essa visão para uma realidade digital paralela às experiências de IRL? Em um mundo de hype constante, às vezes a empolgação em torno do impacto antecipado de uma nova tecnologia supera sua prontidão real para adoção em massa. E, até certo ponto, o metaverso não é exceção .

Mas, apesar do hype, uma questão central permanece: o que realmente é o metaverso?

É hora de explorar a definição do metaverso, detalhar como acessá-lo, identificar seus principais participantes e ouvir especialistas para examinar o que isso significa para o futuro.

O que é o metaverso?

Desde o início, parece uma questão subjetiva. A empresa de tecnologia da informação Accenture disse que o metaverso é um “espectro de mundos, realidades e modelos de negócios digitalmente aprimorados”, projetado para redefinir “como o mundo funciona, opera e interage”, de acordo com uma postagem no blog. Com tantas indústrias diferentes, e até mesmo modos variados de percepção na mistura, não é surpresa que o metaverso ainda seja amplamente indefinido. Mas isso não significa que não podemos imaginar como será a evolução da Web3.

De fato, muitos especialistas se referem ao metaverso como uma coleção interconectada de mundos virtuais tridimensionais imersivos que um dia servirão como porta de entrada para a maioria das experiências online. “O metaverso é a próxima evolução na conexão social e o sucessor da internet móvel”, diz um post diferente no blog, do Meta . “O metaverso é um conjunto de espaços digitais para socializar, aprender, brincar e muito mais, e incluirá experiências 2D familiares, bem como aquelas projetadas no mundo físico e imersivas também.”

É importante notar que o metaverso não é o mesmo que Web3. Em vez disso, elementos da Web3, como blockchain e NFTs, serão usados ​​para construir o metaverso. E, quando se junta, “seria uma espécie de playground online onde os usuários poderiam se juntar a amigos para jogar um jogo multiplayer como o ‘Fortnite’ da Epic em um momento, assistir a um filme via Netflix no próximo e depois trazer seus amigos para fazer um test drive de um carro novo que é feito exatamente da mesma forma no mundo real como seria neste virtual”, disse o CEO da Epic, Tim Sweeney, em uma reportagem do Washington Post . “Não seria o feed de notícias bem cuidado e carregado de anúncios apresentado por plataformas como o Facebook.”

No atual momento, muito do futuro do metaverso ainda não foi escrito. Portanto, é difícil dizer como isso realmente se concretizará. Mas um debate considerável gira em torno do zeitgeist cultural: o metaverso deve ser aberto , sem confiança e descentralizado, ou pode ser “propriedade” de um grande gigante da tecnologia como o Meta? 

Sem descentralização, alguns argumentam, cairemos nos mesmos padrões de propriedade centralizada de dados e burocracia que afligem nosso ambiente tecnológico atual. Outros estão mais focados na experiência do usuário e não se importam que o metaverso seja controlado por uma única entidade.

Como acessar o metaverso

Embora grande parte do metaverso de hoje seja acessível no jogo ou no navegador, muitos especialistas acham que as experiências do metaverso serão conduzidas por realidade aumentada, virtual e mista. Para conseguir isso, no entanto, a verdadeira exploração do metaverso exigirá hardware adicional e poder de computação substancialmente maior.

No momento, a melhor maneira de acessar o metaverso é por meio de metaversos nativos de blockchain no navegador, como Decentraland e Sandbox. Para acessar esse metaverso, é preciso primeiro configurar uma carteira Ethereum como MetaMask, que servirá como sua chave de login do metaverso. Em seguida, basta visitar os sites Decentraland ou Sandbox e conectar sua carteira para fazer login.

Não quer criar uma carteira? O Decentraland oferece uma opção de login de convidado, embora seu progresso e dados no jogo não sejam salvos, enquanto o Sandbox permite que os usuários se registrem com uma conta social ou endereço de e-mail.

Para aqueles que defendem a ideia do metaverso aberto, a esperança é que os usuários eventualmente possam pular de um mundo para outro, mantendo a propriedade completa de seus dados e auto-soberania. Mas, por várias razões técnicas, ainda estamos a anos desse futuro. Então, por enquanto, o metaverso ainda é um jardim murado. Isso significa que os mundos virtuais são isolados dentro de suas próprias “quatro paredes virtuais”. Por exemplo, você não pode pegar seu avatar, wearables e dados da Decentraland e carregá-los para o Roblox.

Infelizmente, isso também significa que recursos como a compra de ativos em cada plataforma metaverso nativa de blockchain exigem o uso de uma criptomoeda específica da plataforma. Para a Decentraland, isso é MANA. E para The Sandbox, isso é SAND. Para comprar ativos no jogo em qualquer plataforma, você deve usar o respectivo token nativo. Os usuários podem comprar MANA e SAND diretamente nas principais exchanges, como a Coinbase.

Como comprar terreno no metaverso

Consumidores e empresas mudaram em massa nos últimos 12 meses para garantir imóveis valiosos no metaverso. Assim como acessar o metaverso, para comprar terrenos no Decentraland ou no Sandbox, você precisa de uma carteira de criptomoedas. Os terrenos podem ser comprados no jogo usando os tokens de utilidade nativos ou através de trocas secundárias como OpenSea e Rarible. Embora o volume de negócios tenha atingido US$ 229 milhões em novembro de 2021, com alguns terrenos chegando a US $ 4 milhões, o mercado esfriou consideravelmente nos últimos seis meses. A negociação de terrenos em seis plataformas, incluindo Decentraland e The Sandbox, caiu 97% em relação ao pico de novembro, segundo dados da WeMeta .

Mas não se preocupe, nem todo mundo exige criptomoedas para adquirir terras. Jogos alternativos como Upland e Second Life permitem que os usuários obtenham terrenos digitais usando tokens que podem ser comprados com qualquer cartão de crédito. Para um passo a passo completo, confira nosso Guia de Imóveis Virtuais .

O jogo The SandBox

Jogadores do metaverso que você precisa conhecer

Determinados a capitalizar essa oportunidade de US$ 800 bilhões, muitas empresas, instituições e indivíduos de alto patrimônio líquido estão migrando para investimentos no metaverso. E dada a rápida evolução do setor, juntamente com o impulso do mundo dos negócios, todos os sinais indicam que essa enxurrada de investimentos está apenas começando.

Nos primeiros cinco meses de 2022, grandes corporações e instituições financeiras acumularam US$ 120 bilhões em investimentos no metaverso, mais que o dobro do valor total investido em todo o ano de 2021. Enquanto isso, o número de empresas que estão construindo no metaverso saltou mais de duas vezes, de 200 para 500, em pouco menos de um ano.

Então, para onde está indo todo esse dinheiro? Está afunilando em uma mistura de empresas Web2 e Web3 abordando as quatro principais áreas de foco do metaverso: Economia, Infraestrutura, Experiência do Usuário e Outros, conforme indicado no Mapa de Mercado do Metaverse Insider .

Aqui estão alguns dos maiores jogadores.

Meta

Em outubro de 2021, o Facebook foi renomeado como Meta, sinalizando uma ampla carga em direção ao metaverso que enviou ondas de choque nos mundos dos negócios e da tecnologia. Desde então, a Meta se concentrou na construção da próxima iteração da internet, anunciando o lançamento de seu jogo de realidade virtual Horizon Worlds, uma parceria com a DressX e o desenvolvimento do supercomputador de IA mais rápido do mundo.

Decentraland

Desde a sua criação em 2017, a Decentraland permaneceu firme na construção do primeiro mundo virtual 3D baseado em navegador de propriedade de seus usuários. Construído no blockchain Ethereum, o Decentraland se consolidou como um dos principais mundos virtuais no ecossistema metaverso, permitindo que os usuários explorem, interajam e joguem. O token MANA é usado para alimentar a economia do jogo da Decentraland. 

The SandBox

Outro grande metaverso, The Sandbox Game é um metaverso de jogos NFT descentralizado, onde os jogadores podem construir, possuir e operar suas experiências de jogo. Os usuários podem possuir terrenos, construir e jogar e criar e monetizar ativos digitais. Os parceiros incluem Adidas, DeadMau5, Snoop Dogg e Atari.

Epic Games

Com um financiamento de US $ 2 bilhões da Sony e do proprietário do LEGO Group, Kirkbi, a Epic Games está em busca de construir o principal metaverso do futuro. Grande parte desse desenvolvimento do metaverso está centrado no Unreal Engine da Epic. O mecanismo, que serve como base do Fortnite, mostra a proficiência da Epic em computação gráfica, visualização 3D, AR e VR. Fortnite já liderou a criação de eventos virtuais, reunindo milhões de usuários simultâneos para shows no jogo de superestrelas como Travis Scott, Ariana Grande e Marshmello. 

Nvidia

Reconhecendo o potencial de um metaverso aberto, a Nvidia está adotando uma abordagem diferente de muitos de seus concorrentes. Além de fornecer as tecnologias que impulsionarão o metaverso, a fabricante internacional de chips anunciou recentemente que concederá licenças gratuitas a artistas e criativos individuais para seu software Omniverse para ajudar a construir mundos virtuais do metaverso. 

Unity

O estúdio de jogos que se tornou provedor de infraestrutura de jogos, Unity, quer ser os trilhos do metaverso. Mas para fazer isso, ele deve primeiro ultrapassar o Unreal Engine da Epic. Semelhante ao Unreal, o Unity é um mecanismo de jogo multiplataforma que ajuda a dar vida aos jogos por meio de 3D, 2D, VR e AR. 

Roblox

Roblox não é um jogo em si, mas sim uma plataforma de desenvolvimento de jogos onde os usuários podem jogar e criar seus próprios jogos. E tem visto um sucesso incrível. Dos 54,1 milhões de usuários ativos diários do Roblox, o usuário médio passa mais de 2,5 horas por dia na plataforma.

Já sinalizando seu poder de reunir usuários virtualmente, o próximo passo do Roblox é enfrentar o metaverso. A empresa anunciou recentemente uma busca por um Desenvolvedor Web3 Sênior e grandes corporações como Gucci, Nike e Vans estão migrando para a plataforma para construir mundos Roblox capazes de capturar a atenção de consumidores mais jovens.

O futuro do metaverso

A McKinsey relata que 59% dos consumidores estão animados com a transição de suas atividades cotidianas para o metaverso, com um impacto total de mercado de US$ 5 trilhões até 2030. O impacto apenas para o comércio eletrônico pode atingir entre US$ 2 trilhões e US$ 2,6 trilhões. 

Grande parte dessa empolgação envolve o aumento da propriedade digital e a falta de restrições físicas dentro do metaverso, disse Jackson Bridges, consultor de projetos e guia de exibição do ALTERRAGE , em entrevista à nft now. Isso permite que a verdadeira imaginação e criatividade brilhem.

“O metaverso é o sonho de toda criança que cresceu no playground digital e, com a introdução do blockchain, agora preenche a lacuna entre interação social online e propriedade. No mundo real, somos limitados pelas forças da gravidade e da natureza para a autoexpressão da identidade. No metaverso, podemos nos expressar através de meios que não seriam possíveis na vida real, como usar ternos flamejantes ou coroas flutuantes.”

Então, quão perto estamos do metaverso do futuro? De acordo com Raja Koduri, vice-presidente sênior da Intel e chefe de sistemas de computação acelerada e gráficos, temos um caminho a percorrer. Em sua postagem no blog , “Powering the Metaverse”, Koduri cita a necessidade de um “aumento de 1.000 vezes na eficiência computacional do estado da arte de hoje” para reconhecer o metaverso como o futuro da internet. Para resolver isso, gigantes da tecnologia estão investindo pesadamente no desenvolvimento de seus próprios supercomputadores de IA, contribuindo para o crescimento do mercado de supercomputadores, que deve chegar a 17,2 bilhões até 2030 .

Este é um forte contraste com as estimativas do Gartner, que espera que 25% das pessoas gastem pelo menos uma hora por dia no metaverso para trabalho, compras, educação, socialização e/ou entretenimento. Embora seja difícil prever como o metaverso será daqui a três anos, muito menos na próxima década, isso cria um fascínio único que incentiva o interesse, disse Sasha Wallinger, chefe de estratégia Web3 e metaverso da Journey.

“Para os criadores, essa paisagem vasta e tentadora trouxe muitos projetos inspiradores, desde os muitos compromissos da Gucci na Web3, até uma infinidade de designers independentes desenvolvendo mundos, gêmeos digitais e portais para capacitar puristas e turistas a entrar no metaverso em uma variedade de maneiras”, disse Wallinger. “Quando penso na interação entre consumidores e marcas no metaverso, é uma dança de conhecer pessoas onde elas estão e aparecer de novas maneiras.”

Mas, apesar de toda a empolgação, muitos líderes de negócios veem o estado ainda a ser definido do metaverso como uma desvantagem potencial, sem métricas de sucesso mensuráveis ​​claras. Wallinger reconhece essa perspectiva, mas acredita que esses pontos de dados nunca são claramente definidos quando a mudança de um sistema ocorre nesse grau. No momento, ela diz, ainda estamos em modo de teste.

“Basicamente, é inútil usar as métricas da Web2 para avaliar as ativações da Web3”, acrescentou Wallinger. “As empresas precisam ser tão criativas sobre como desenvolver roteiros estratégicos para integrar o metaverso com seu público, quanto os criadores da Web3 são para construir o futuro do metaverso.” 

Sem dúvida, o metaverso apresenta amplas oportunidades. Mas para se acostumar completamente, cada um de nós terá que se expor a novas tecnologias e ambientes. “Dirija-se a uma plataforma que você ache atraente e entre nela”, sugeriu Wallinger. “Você não precisa de um computador para jogos ou fone de ouvido AR/VR para entrar no metaverso, está lá fora, no seu telefone, ao seu redor.” Em outras palavras: Envolva -se.

Fonte: NFTNow

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