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Logan Paul recompra ‘CryptoZoo’ por $ 2,3 milhões em meio a problemas legais

O renomado YouTuber americano Logan Paul – mais conhecido por seu popular podcast IMPAULSIVE – está enfrentando proativamente as consequências de seu projeto “CryptoZoo”, que não decolou como planejado.

Logan Paul está comprometendo mais de US$ 2,3 milhões para a recompra de NFTs Base Egg e Base Animal em seus preços de venda iniciais – um passo importante para corrigir a situação e restaurar a confiança dos investidores.

Foi criado um site específico para os investidores enviarem suas reivindicações, após mihares de críticas, vídeos mostrando o possível scam e mais de 1 ano sem resolução. O influenciador decidiu finalmente tentar resolver as consequências do fracasso do jogo.

As grandes esperanças e duras realidades de Logan Paul

O jogo CryptoZoo, anunciado por Logan em 2021, foi comercializado como um projeto de jogo NFT animado envolvente e lucrativo. Inspirando-se no Pokémon, ele prometia aos jogadores a capacidade de chocar, criar, coletar e comercializar híbridos de animais exclusivos na blockchain. Apesar do sucesso inicial com a venda de 11 mil NFTs, o jogo nunca foi lançado.

Logan afirma que tinha apenas as melhores intenções para o CryptoZoo e afirma que não lucrou com o projeto. Ele afirma ter gasto US$ 400.000 em seu desenvolvimento e, embora o jogo tenha sido concluído no início de 2023, enfrentou desafios regulatórios imprevistos que impediram seu lançamento.

Ele expressa seu desapontamento com o não lançamento do jogo e enfatiza que o programa de recompra de US$ 2,3 milhões tem como objetivo compensar aqueles que investiram no jogo, e não aqueles que especularam no mercado.

Processando figuras-chave

Em um novo desenvolvimento legal, Logan está processando Eduardo Ibanez, o principal desenvolvedor do CryptoZoo, e Jake Greenbaum, conhecido como “Crypto King”, alegando sua responsabilidade pelo fracasso do jogo.

Documentos legais revelam sinais de alerta precoce de problemas, incluindo atividades comerciais suspeitas envolvendo tokens $ZOO logo após o lançamento do jogo. A capitalização de mercado de $ZOO sofreu um declínio substancial, caindo de aproximadamente US$ 130 milhões para US$ 26 milhões, supostamente como resultado desta atividade.

Embora Logan confirme que o CryptoZoo não será lançado, ele espera encontrar alguma solução por meio do sistema legal. Sua experiência com o CryptoZoo oferece um conto de advertência e uma oportunidade de aprendizado para entusiastas e empreendedores no cenário de ativos digitais em constante evolução.

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