Stepn Go é um spin-off do jogo move-to-earn Stepn, misturando fitness e colecionável digital. Emparelhado com G-Shock, a experiência fitness é completamente alterada com esta colaboração. Os usuários agora podem possuir tênis digitais de edição limitada que oferecem recompensas do mundo real por meio de atividade física.
O projeto Virtual G-Shock já havia atraído atenção dentro do espaço de colecionáveis digitais e agora, com esta colaboração, ele o leva a um nível totalmente novo. Para colecionadores digitais que amam ativos digitais exclusivos e são apaixonados por fitness, esta coleção é a mistura perfeita dos dois mundos.
Obtendo os Tênis NFT Exclusivos
A Stepn Go lançará os tênis NFT exclusivos por meio de um evento no marketplace MOOAR. O evento será realizado de 26 a 29 de agosto, oferecendo aos usuários a chance de possuir uma edição exclusiva da coleção Stepn Go G-Shock.
Cada tênis tem o preço de 10.000 GMT, atraindo aqueles que realmente querem possuir uma peça rara dessa colaboração. O evento une colecionadores de fitness e digitais, criando uma comunidade de indivíduos com ideias semelhantes que apreciam a intersecção de moda, fitness e tecnologia.
O futuro dos itens colecionáveis de fitness
A colaboração entre Stepn Go e G-Shock não é apenas uma ocasião única; ela sinaliza a tendência crescente de unir os mundos físico e digital. A aplicação de NFTs em áreas como fitness está se ampliando com recursos em evolução, indo além da arte digital para categorias muito mais amplas, servindo como itens colecionáveis e símbolos de conquistas pessoais.
A Stepn Go já se estabeleceu como líder no espaço move-to-earn, onde os usuários são recompensados em criptomoeda por permanecerem ativos. Esta última colaboração com a G-Shock destaca o potencial crescente dos NFTs de se cruzarem com todos os elementos do estilo de vida — desta vez, fitness e moda. À medida que os colecionáveis digitais se tornam mais populares, colaborações como esta demonstram como esses ativos podem criar experiências novas e envolventes para os consumidores.