Literalmente tudo o que você poderia querer saber sobre o jogo que está conquistando o Crypto Twitter
É um jogo fascinante com muitas camadas, estratégia e complexidade, o que o torna muito divertido, mas também pode dificultar a compreensão de uma pessoa.
Há um ditado de pôquer frequentemente citado que diz “Texas Hold’em leva 10 minutos para aprender e uma vida inteira para dominar”, e acho que isso se aplica a algo como Fantasy Sports.
Tudo bem, vamos começar com o básico.
Este conteúdo foi traduzido do portal de Zeneca que é um investidor anjo no FantasyTop e um jogador ativo com mais de 500 cartas compradas com seus próprios fundos.
O que são Fantasy Sports Diários?
FantasyTop (FT) é classificado como um jogo Daily Fantasy Sports. A maioria das pessoas provavelmente está familiarizada com Fantasy Sports, que é basicamente onde você escolhe um time imaginário de jogadores de um determinado esporte, que ganha pontos com base em seu desempenho, e você está competindo contra outras pessoas que escolhem seus próprios times. Quem conseguir mais pontos no final da temporada vence.
Daily Fantasy Sports é o mesmo conceito, só que acelerado. Começou a surgir há cerca de 15 anos com a ideia de que nossos cérebros cheios de TDAH em toda a sociedade e sem capacidade de atenção não conseguiriam esperar uma temporada inteira pelos resultados, então e se fizéssemos os torneios durarem apenas um dia ou talvez uma semana no máximo?
E assim foi inaugurada uma nova e mais rápida era de Fantasy Sports.
Então, o que é FantasyTop?
O FT basicamente adota esse mesmo conceito, mas o aplica ao Crypto Twitter. Em vez de escolher entre jogadores da NFL ou de basquete, você escolhe entre pessoas no espaço cripto que estão ativas no Twitter (X). Você pode chamar esses aspirantes a jogadores de KOLs, criadores de conteúdo, influenciadores ou o que quiser – mas no jogo eles são chamados de Heróis.
Para jogar, você escolhe uma equipe ou “baralho” de 5 heróis e os inscreve em um torneio, e seu baralho é colocado contra o de todos os outros. Os torneios vêm em diferentes formatos e tamanhos e geralmente duram de 2 a 5 dias. Existem prêmios distribuídos dependendo de onde você terminar no torneio (incluindo recompensas de participação).
Os heróis ganham pontos com base no seu envolvimento no Twitter. O algoritmo exato não é conhecido e provavelmente nunca será totalmente conhecido (para evitar problemas de sistema/bot) e é atualizado regularmente em qualquer caso. A essência é que quanto mais visualizações e engajamento uma pessoa obtém = melhor (e existem mecanismos para equalizar isso para que uma conta com 20 mil seguidores possa competir com uma conta com 500 mil seguidores).
As coisas ficam (mais) interessantes quando você percebe que todo herói é um NFT e, para jogá-lo em seu deck, você precisa possuir a carta dele. Existe um número de suprimento diferente para cada Herói, alguns têm apenas 50 cartas, outros têm 10k+. Você pode adquirir essas cartas de Herói comprando “pacotes” que contêm 5 cartas aleatórias, comprando cartas individuais no mercado secundário de outros jogadores, ganhando cartas como prêmios em torneios, e provavelmente (eu acredito) em breve haverá 1-2 maneiras para adquirir cartas baseadas na sorte e que não requerem capital.
Existem atualmente 123 heróis jogando e a equipe planeja adicionar mais a cada duas semanas.
Isso é… basicamente os traços gerais. Esperançosamente, agora você deve pelo menos entender o que o jogo é.
Cartas de Herói
Tudo bem, acho que o lugar mais lógico para começar a se aprofundar são as cartas de Herói. Eles estão na frente e no centro e são basicamente o que faz do jogo o jogo.
Para que uma pessoa tenha sua carta no jogo, ela deve conceder sua permissão. A forma como a equipe decide quem eles querem convidar para ser um Herói fica (atualmente) inteiramente a critério deles, mas eles sugeriram permitir que as pessoas votem em quem quiserem no futuro.
Em geral, imagino que eles queiram contas com seguidores razoáveis (provavelmente entre 5 e 10k é o intervalo mínimo, se eu tivesse que adivinhar) e aqueles que estão interessados e entusiasmados para se envolver e jogar o jogo.
Existem alguns grandes benefícios em ser um herói. Existem também algumas desvantagens bastante significativas.
Financeiramente todos os heróis são recompensados por participarem do jogo. Sempre que qualquer cartão é negociado no mercado secundário, há uma taxa de royalties de 3%. Metade dessa taxa vai para o herói cuja carta está sendo negociada. Além disso, 10% da receita proveniente da compra de pacotes é distribuída igualmente entre cada herói.
Esta pode ser uma quantia considerável – o primeiro pagamento foi de 3 a 7 ETH por herói . Provavelmente foi uma grande anomalia, visto que foi a primeira semana com provavelmente o maior número de pacotes que serão comprados em uma semana e não acho que veremos números tão altos novamente, mas ainda assim, Heróis poderiam teoricamente ganhar 1-2 ETH por mês a partir disso em uma base relativamente consistente. Se tudo correr bem e a coisa toda não desmoronar, é claro.
Algumas desvantagens de ser um herói é que isso pode criar uma sensação de pressão para um bom desempenho para os titulares do cartão. Você pode (você vai) encontrar pessoas que o coloquem em seu baralho e depois fiquem com raiva de você por não twittar o suficiente, não se envolver o suficiente, etc. etc. Pode ser muito difícil e eu não recomendo ser um herói para os fracos de coração. Qualquer pessoa com ansiedade social ou dificuldades de saúde mental/problemas de autoimagem provavelmente deveria ficar longe.
Estrelas e raridade das cartas
A primeira coisa que você notará ao olhar para qualquer carta de herói é que todas elas têm um número de estrelas no topo (variando de 2* a 7*) e todas também têm uma classificação de raridade: comum, rara, épica. , ou lendário:
A classificação por estrelas é dinâmica e muda toda semana com base no desempenho do herói. Basicamente, cada herói tem uma pontuação de pontos contínuos de 7 dias que determina sua classificação (a classificação nº 1 sempre tem 1000 pontos e todos os outros têm uma quantia inferior a isso).
Os pontos são determinados pelo “algoritmo”, que levará em consideração o envolvimento genuíno do herói no Twitter (visualizações), bem como a qualidade de suas visualizações (também conhecido como um milhão de visualizações de bots valeria menos do que uma única visualização de vitalik). Por enquanto, está voltado para as pessoas dentro do espaço cripto.
Toda semana eles fazem uma “atualização” nos metadados/classificação de estrelas e se um herói subir na classificação, ele pode obter mais estrelas. Se um herói descer, ele poderá perder estrelas.
O número de estrelas é em grande parte estético e não afeta realmente a jogabilidade. Eu sempre recomendo olhar para as estrelas como uma métrica histórica do desempenho do herói no passado recente, mas não é necessariamente um indicativo de quão bem elas serão para você no futuro.
A raridade, por outro lado, tem um impacto direto em todos os torneios. Basicamente, à medida que a raridade de uma carta aumenta, eles recebem um multiplicador sobre quaisquer pontos ganhos durante um torneio. Os multiplicadores são os seguintes:
Comum: 1x
Raro: 1,5x
Épico: 2x
Lendário: 2,5x
Durante um torneio, o máximo de pontos base que um herói pode obter é 1.000. Portanto, se você tiver o herói número 1 do torneio como uma carta comum, receberá 1.000 pontos dele. Se outra pessoa tiver uma carta de raridade Lendária que esteja ganhando apenas 400 pontos base porque está conseguindo muito menos engajamento, ela acabará valendo a mesma quantidade de pontos depois que o multiplicador entrar em vigor.
Existem duas maneiras de obter cartas mais raras. A primeira é devido à sorte – sempre que você abre um pacote, há uma pequena% de chance de você conseguir um raro/épico/lendário, mas na maioria das vezes as cartas que você recebe serão todas comuns.
A outra maneira é gravar/atualizar seus cartões. A qualquer momento você pode queimar 5 cartas para atualizar para uma nova carta de maior raridade, quase sempre subindo um nível com uma pequena chance de ter sorte novamente e subir ainda mais. As probabilidades são as seguintes:
Queime 5 cartas comuns e tenha 98,9% de chance de chegar ao Raro, 1% de chance de conseguir um Épico e 0,1% de chance de conseguir um Lendário.
Queime 5 cartas Raras e tenha 99% de chance de conseguir uma Épica e 1% de chance de conseguir uma Lendária.
Queime 5 cartas Épicas para ter 100% de chance de obter uma Lendária.
Essa mecânica de queima é uma forma de evitar que a oferta seja inflacionária para sempre e ultimamente resultou em um período deflacionário na oferta geral de cartões.
Vamos falar mais sobre Abastecimento porque é uma das coisas que preocupa a maioria das pessoas.
Dinâmica de Fornecimento
Existem duas camadas para pensar sobre o fornecimento: o fornecimento geral de cartas e o fornecimento de cartas de heróis individuais. Veremos primeiro a oferta geral.
O fornecimento atual de cartões no momento em que este artigo foi escrito é de aproximadamente 201 mil. Quase todas essas cartas vieram de aberturas de pacotes (com uma pequena quantia do primeiro torneio como recompensa). Durante os primeiros dias do jogo ao vivo na Blast Mainnet, houve uma grande quantidade de pacotes vendidos com descontos para quem participou do jogo testnet (e uma pequena quantidade distribuída de graça), além daqueles que as pessoas podem comprar de sua curva de preços “VGDA” (mais sobre isso em breve).
Como você pode ver na imagem abaixo, quando o prazo para reivindicar pacotes gratuitos e com desconto terminou, o número total de novos mints caiu drasticamente em cerca de 95%+:
Atualmente, existem cerca de 500 a 1.000 novos cartões chegando por dia a partir de compras de pacotes (100 a 200 pacotes sendo comprados por dia).
O custo dos novos pacotes é determinado por um VRGDA ou Leilão Holandês Gradual de Taxa Variável. Este mecanismo foi concebido pela Paradigm, uma das empresas de capital de risco mais proeminentes no espaço.
A ideia de como isso deve funcionar é que, quando há muita demanda, o preço sobe. Quando não há muita procura, o preço cai. O objetivo é manter as emissões em/próximas a uma taxa que a equipe acredita ser saudável e sustentável para a longevidade do jogo.
Aqui está um exemplo simples da postagem do Paradigm sobre como funciona:
Esta é uma forma de criar uma nova oferta. A outra maneira é que as cartas sejam distribuídas como recompensas de torneio. A quantidade liberada por meio de recompensas do torneio provavelmente ficará a critério da equipe e será feita de forma a mitigar o excesso de inflação. Por exemplo, com o torneio do Evento Principal terminando hoje (11 de Maio), as expectativas são de que haja algo em torno de 20 a 40 mil novas cartas lançadas.
Isso parece muito, mas coincide com um lote de 40 novos heróis (suspeito que lotes futuros adicionarão muito menos heróis). Para referência, o torneio anterior distribuiu apenas um total de 1.660 cartas.
Falando em novos heróis, vamos agora falar sobre como funciona o fornecimento de cartas individuais.
Dinâmica de fornecimento de cartas de herói
Cada carta tem um número de “inflação” (de 1 a 100), e esse número está diretamente relacionado à classificação da carta. Quanto melhor for a classificação da carta (e quanto mais estrelas ela tiver), menor será o número de inflação. Quanto menor o número da inflação, menor a probabilidade de o cartão aparecer aleatoriamente como um novo mint.
Ele foi projetado desta forma para que as “melhores” cartas apareçam com menos frequência (o que significa que é mais difícil melhorar sua raridade de comum → raro → épico → lendário). Lembre-se de que é necessário queimar 5x cartas para atualizar um nível de raridade, o que significa que é necessário queimar 125x cartas comuns (excluindo ~1% de chance de sorte) para criar uma carta lendária.
A carta mais rara é Greg, com apenas 39 cartas criadas. Não existem cartas greg épicas e certamente não existem cartas greg lendárias.
A carta menos rara é Palmer com 10.069 cartas criadas.
A diferença na oferta de cartas diferentes cria alguma dinâmica estratégica — em um torneio de 18 mil jogadores, há valor em haver apenas 1 de um máximo de 40 pessoas que poderiam jogar uma determinada carta.
Outro ângulo é que, para alguém com 10.000 cartas, provavelmente terá milhares de titulares e agora será incentivado a se envolver com o conteúdo dessa pessoa e, em teoria, deseja-se que ela tenha sucesso. Os efeitos de rede são reais.
A equipe mencionou que quando novos heróis são introduzidos, as recompensas de novos pacotes e torneios irão favorecer fortemente os novos heróis. Ao que tudo indica, cerca de 80% de todas as novas cartas serão para os novos heróis. Isso para mim parece um ótimo mecanismo para a) introduzir novos heróis de uma forma que eles comecem com um suprimento razoável e b) garantir que as cartas anteriores não continuem a inflar para sempre.
Três últimas coisas interessantes a serem observadas em relação ao fornecimento:
1/ Quando um torneio está acontecendo e um jogador insere um baralho no torneio, as 5 cartas ficam bloqueadas e não podem ser listadas para venda. O último torneio teve cerca de 18 mil participantes, então 90 mil cartas foram bloqueadas. É provável que vejamos vários torneios acontecendo ao mesmo tempo, o que pode criar um verdadeiro choque de oferta. Especialmente com diferentes “tipos” de torneio, por exemplo, um torneio onde você só pode inserir cartas comuns.
2/ Supostamente dentro do contrato inteligente há algum tipo de função de gravação que poderia permitir a gravação de 15x cartas aleatórias para ter a chance de cunhar uma nova carta. Não tenho certeza se isso vai acontecer ou se o número 15x é preciso ou imutável, mas parece uma ideia promissora permitir que as pessoas queimem suprimentos para cunhar novos cartões em vez de simplesmente atualizar para uma raridade maior.
3/ O jogo foi lançado com 124 heróis. Um dos heróis decidiu que não queria mais participar, então a equipe queimou todas as suas cartas. Para os jogadores que seguravam suas cartas, a equipe cunhou uma nova carta aleatória de valor igual ou superior. Poderemos ver isso acontecer mais no futuro se/quando os heróis decidirem não jogar mais.
Está bastante claro que a equipe pensou muito na dinâmica de fornecimento do FT. Muitas pessoas estão com medo de que isso seja “topshot 2.0” e certamente é possível, mas esperemos que tenham aprendido com a história. Os sinais atuais são otimistas nesta frente.
Tipos de torneio, ligas e recompensas/prêmios
Tudo bem, então temos um monte de cartas por aí e várias maneiras de obtê-las. O que você faz com elas? Você pode negociá-los no mercado (falaremos sobre isso a seguir) ou pode inscrevê-los em torneios.
Como o jogo é tão novo, tivemos apenas dois torneios na rede principal. Mas o jogo ficou em testnet por 3 meses e por isso temos um conhecimento sólido dos tipos de torneios que podem ser realizados:
- Torneios abertos, todas as cartas podem ser jogadas
- Torneios “somente comuns”, autoexplicativos, sem cartas raras
- Torneios onde seus heróis têm menos de 50 mil seguidores no Twitter
- Torneios onde você só pode jogar com heróis com um NFT como PFP no Twitter
- etc etc etc
Esses formatos serão projetados para tornar o jogo continuamente interessante para os jogadores, bem como para dar a um amplo grupo de jogadores a chance de usar suas cartas. Uma baleia com todas as cartas lendárias tem muito menos vantagem sobre uma não-baleia quando o torneio só permite cartas comuns.
Além desses diferentes tipos de torneios, existem ligas que ajudam ainda mais a dar a todos a chance de ganhar.
Como você pode ver, existem 5 ligas no total. Bronze, Prata, Ouro… Esmeralda?… Arco-íris?
Após o torneio do Evento Principal, os 50% dos últimos jogadores permaneceram na liga Bronze e os 50% melhores passaram para a prata. Com o tempo, os melhores jogadores continuarão a subir e, idealmente, os jogadores se estabelecerão em um nível onde competirão contra outros de relativa habilidade e força/valor das cartas.
Quanto mais alta for a sua liga, melhores serão as recompensas, por isso há um incentivo para tentar subir na classificação – mas haverá prêmios e recompensas para os primeiros colocados em cada liga (e talvez prêmios de participação para todos).
Os prêmios podem vir na forma de ETH, Blast Gold, novas cartas/pacotes de cartas, “skins”, também conhecidos como prêmios estéticos, e duas moedas nativas da plataforma chamadas “FAN Points” e “Stars”.
O primeiro grupo é autoexplicativo, o que são FAN Points e Stars?
Posso apenas especular, mas com base no que outros projetos fizeram com os seus sistemas de “pontos”, os pontos FAN podem levar a um eventual lançamento aéreo. Uma utilidade que a equipe já mencionou é a possibilidade de usar pontos FAN para votar em quem você gostaria que fossem os novos heróis. Eu também poderia imaginar torneios onde há uma taxa de entrada em pontos FAN para aumentar o prêmio deles.
Tudo o que sei sobre Stars até agora vem de seus documentos :
Parece que você acumula estrelas que podem ser usadas para entradas em um sistema de loteria para ganhar prêmios (prováveis cartas/pacotes e pontos FAN, se eu tivesse que adivinhar).
Ainda no tópico de recompensas, vale a pena mencionar rapidamente as “missões” que também são mencionadas em seus documentos:
Até agora não parece que as missões foram implementadas corretamente, mas há uma seção no site sob o link “recompensas” que se parece com esta, e atualmente você pode “reivindicar” sua marca de missão diária basicamente apenas fazendo login uma vez por dia e clicando no botão. Muitos “em breve”, então observe este espaço, eu acho.
Sustentabilidade
Muito se tem questionado sobre a sustentabilidade de tudo isso. As pessoas vão querer jogar quando as recompensas do prêmio ETH acabarem e Blast Gold não estiver mais rolando?
Perguntas muito boas para se fazer. Meus pensamentos:
1/ A equipe anunciou que 45% de toda a receita do protocolo (ou seja, das vendas de pacotes) irá diretamente para os prêmios. É uma quantia significativa, mas por si só pode não tornar isto sustentável para sempre.
2/ Acredito que é improvável que os incentivos do Blast Gold terminem no final de maio, e provavelmente haverá incentivos contínuos para dapps no Blast dados pela equipe do Blast. Seja em “ouro” ou em alguma outra forma, suspeito que durem mais do que o esperado.
3/ A equipe mencionou a ideia de conseguir patrocinadores para torneios para agregar prêmios às premiações. Posso facilmente imaginar um torneio patrocinado por Kraken, ou EigenLayer, ou Rollbit, ou quem quer que seja. Quando você pensa em quanta atenção o jogo pode atrair em todas as mídias sociais, ele começa a parecer muito interessante para os anunciantes certos.
4/ Pessoalmente, o que mais me entusiasma é a possibilidade de torneios com taxas de inscrição. Eu não ouvi a equipe falar sobre isso, então isso é 100% especulação da minha parte, mas se você olhar para as grandes plataformas Daily Fantasy Sports como DraftKings e FanDuel, elas funcionam em um modelo onde as pessoas pagam taxas de entrada e o A plataforma recebe uma pequena % das taxas, mas todo o resto é devolvido como prêmios.
Imagine um cenário onde há vários torneios acontecendo por semana, variando de um buy-in de 0,1 ETH (US$ 300) a 0,001 ETH (US$ 3). Algo para todos. Você pode ter torneios onde os 10% melhores jogadores recebem o prêmio em dinheiro, ou os chamados torneios “50:50”, onde metade das pessoas basicamente dobra seu dinheiro e a outra metade perde a entrada.
Você também pode ter Freerolls. Todos podem participar e talvez haja alguns pequenos prêmios disponíveis para os primeiros colocados. Aposto que muitas pessoas jogariam de graça se usassem cartas simuladas e os 10 primeiros colocados ganhassem um pacote grátis. Consiga 50.000 participantes em tal torneio e agora estamos realmente conversando.
Não tenho certeza de quão viável isso é e provavelmente será necessária uma licença de jogo em algum lugar ao longo do caminho, mas, em última análise, é um jogo de habilidade. Semelhante a outros jogos de Fantasy Sports, ou mesmo pôquer.
O Marketplace
A maior parte do que foi dito acima se concentrou na mecânica de funcionamento do jogo em si. Há um outro meta-jogo que envolve coleta e troca/viragem de cartas.
A FT tem seu próprio mercado nativo onde os cartões podem ser listados para venda ou compra, bem como onde os lances podem ser feitos e aceitos.
Assim como qualquer marketplace NFT, comerciantes experientes podem ganhar dinheiro. Tudo, desde oportunidades de arbitragem até escolher/encontrar quem você acha que são heróis subvalorizados e lançá-los para obter lucro.
Já se fala até na existência de uma tabela de classificação PnL para cartões colecionáveis, hah:
Este boletim informativo já é gigantesco e está ficando tarde aqui, então talvez eu deixe uma estratégia detalhada para uma carta de acompanhamento, mas algumas reflexões sobre negociação/acumulação de cartas e coisas para manter em mente:
1/ Se todo o resto for igual, você sempre deseja bens comuns e nunca deve atualizar seus bens comuns, a menos que tenha uma razão imediata e explícita para fazê-lo. Você sempre pode atualizar mais tarde, mas nunca poderá cancelar a atualização. Os benefícios de manter suas cartas como comuns são que a) há tremendamente mais liquidez caso você queira vender, b) no caso de um Blast Jackpot ou outro lançamento aéreo que possa ser por base de token, você obtém uma alocação muito maior, e c ) você poderá entrar em um torneio “somente comum”. Você deve atualizar se quiser inserir a carta mais rara em um torneio ou se achar que pode vender imediatamente a carta mais rara com lucro (ou seja, se houver um lance em uma carta rara/épica/lendária por um preço supervalorizado), ou se você quiser apostar, aposte pela chance de 1,1% de um super upgrade.
2/ Pense por que você está comprando um cartão antes de comprá-lo. Isso parece extremamente óbvio, mas você ficaria chocado com quantas pessoas ignoram essa etapa e dizem “ah, gosto dessa pessoa, vou comprar o cartão dela”. Este é um jogo , portanto, se você usar seu cérebro, poderá superar as outras pessoas e obter uma vantagem. Pense se um cartão está superfaturado ou subfaturado. A pessoa que está de férias agora está piorando suas estatísticas, mas estará de volta em breve e provavelmente postará números mais altos? O algoritmo irá potencialmente mudar para favorecer certas cartas? Etc.
3/ O fator mais importante, para mim, é “o herói está jogando”? Existem certos heróis que não dão a mínima para o jogo (ao que parece). Eles estão demonstrando falta de interesse em construir seus próprios decks, falta de interesse em interagir com o jogo no Twitter, etc. Esses heróis podem ser boas compras sob certas circunstâncias (ou seja, seus números médios são ótimos e você os está conseguindo). a um bom preço), mas de modo geral, acho que você quer alguém que esteja interessado no jogo, talvez alguém competitivo, alguém que esteja tomando a iniciativa de seguir o meta, entender o algoritmo e assim por diante.
4/ Considere seus diferentes tipos de deck . Como mencionado anteriormente, haverá diferentes tipos de torneios. Apenas bens comuns, apenas PFPs NFT, menos de 50 mil seguidores e provavelmente dezenas de mais a serem introduzidos. Fique de olho nos tipos de torneio e considere se há certos heróis que marcam 2, 3 ou 4 caixas e podem ser inscritos em quase todos os torneios, versus talvez heróis de nicho que só se sairiam bem em condições muito limitadas.
5/ Os dados são seus amigos . Este jogo foi lançado há apenas uma semana, mas as pessoas já começaram a criar painéis analíticos incríveis. Aqui estão alguns:
- Dados de fantasia por Frostyz
- Painel Flipside por Hildobby
- FantasySheets por themolt
Procure a oferta de cartões. Pesquise o total de visualizações gerais que as pessoas estão obtendo. Quantos tweets eles estão enviando. Compare seus preços com outros heróis de estatísticas semelhantes – alguém está com preço baixo? Um grupo inteiro de pessoas está superfaturado? Faça alguma pesquisa ou você perderá para as pessoas que estão fazendo suas pesquisas.
Algumas pessoas que recomendo seguir no Twitter para obter um bom conteúdo do FantasyTop:
As últimas reflexões sobre o mercado e a compra/venda/troca/detenção de cartões são para implorar que você seja responsável . Estou fazendo uma grande postagem sobre o FT e tantos outros, mas todos nós, heróis, ganhamos dinheiro quando há volume no site e somos incentivados para que a atividade ocorra. Estou genuinamente otimista e acho que os preços podem subir, mas já estou no mercado há tempo suficiente para saber que não é preciso muito para um aplicativo cair em desuso e para que a atenção diminua e migre para outro lugar.
Isso pode acontecer, pode não acontecer, mas é inteiramente possível e potencialmente até provável que os preços dos cartões caiam mais de 90% a partir daqui.
Se você está tentando ganhar dinheiro com isso, crie uma estratégia sólida e gerencie seu saldo e risco, por favor.
Começando
Bem, se você chegou até aqui e ainda está interessado e deseja começar, é relativamente fácil criar uma conta.
- Acesse https://www.fantasy.top/
- Clique em “fazer login com X” e autorize o aplicativo
- Aceite os T&Cs
- Você precisará inserir um código de convite para ter acesso ainda, o meu é ‘zeneca’
- Voilá! Conta criada.
O que aconteceu magicamente no back-end é que uma carteira Ethereum totalmente nova foi criada para você usando algo chamado Privy. Você deverá ver seu endereço agora na tela (e poderá vê-lo sempre que fizer login). Você precisará enviar fundos para sua carteira para começar (mínimo de 0,001 ETH) e enviar o ETH do Blast.
Eu recomendo se inscrever e fazer uma ponte através da página inicial do Blast para que você possa começar a acumular pontos/ouro.
Você também pode fazer a ponte para o Blast usando uma troca como Bungee ou Orbiter .
COISAS DE SEGURANÇA IMPORTANTES
Certifique-se de ter 2FA (autenticação de dois fatores) configurada em sua conta do Twitter. Como sua carteira está conectada ao seu Twitter, se alguém hackear sua conta do Twitter, poderá acessar sua conta FT + carteira no aplicativo.
Também recomendo fortemente exportar sua chave privada. Você verá uma opção para fazer isso ao configurar sua conta, mas também pode fazer isso clicando em seu perfil no canto superior direito e indo em Segurança > Exportar Carteira.
Salve isso em algum lugar seguro, de preferência não eletronicamente .
Isso é tudo para se inscrever, começar a fuçar no site e continuar a partir daí.
Para onde vamos daqui? Previsões…
Escrevi muito, mas ao mesmo tempo há tanta coisa que não cobri, apesar de querer. Posso não ter acertado o suficiente, mas este jogo é DIVERTIDO. É pegajoso, é envolvente, é gratificante, é emocionante, é interessante, é difícil, é complexo, é estratégico, está em constante mudança, é social, é viral, é financeiro, é emocional, é aleatório, é habilidoso.
Tem muito a oferecer. Ele cria um incrível volante de feedback positivo devido ao fato de ser executado no Twitter, onde os heróis são incentivados a criar conteúdo forte e postar com frequência, e os titulares de seus cartões são incentivados a se envolver com seu conteúdo.
Uma das coisas bonitas é que permite aos criadores um novo caminho para receber recompensas financeiras em troca da criação de conteúdo que não exige inerentemente que eles alterem significativamente (se é que o fazem) sua estratégia de criação de conteúdo.
A maioria dos heróis está apenas fazendo o que sempre fizeram: vibrar no Twitter.
Em setembro de 2023, escrevi um boletim informativo semelhante no outro FT: Friend Tech. Achei interessante e que dava para ganhar dinheiro com isso, mas não achei que o aplicativo tivesse a longevidade necessária para durar muito tempo. Parecia primeiro um Ponzi e depois um aplicativo socialfi.
Perto do final daquele boletim informativo eu disse o seguinte:
A Friend Tech pode “conseguir” a longo prazo. Realmente pode. Há algo novo, divertido, interessante, lucrativo, envolvente e gratificante em toda a experiência.
No entanto, as cartas estão fortemente contra isso e, mais uma vez, é minha opinião que é quase certo que os preços de quase tudo irão cair significativamente.
As perguntas que você deve fazer são:
- É sustentável?
- É melhor que as opções web2?
- A diversão, a emoção e o envolvimento existirão quando a agricultura de lançamento aéreo acabar?
- Quando os preços caem?
Você mesmo pode pensar e responder.
Minha estratégia pessoal será me divertir enquanto durar, interagir com as pessoas na minha sala enquanto elas quiserem ficar lá comigo e tratar tudo como um experimento interessante e uma experiência de aprendizado.
Mesmo que o FT não funcione, acho que é um grande passo na direção da criação de um ecossistema DeSo/SoFi que recompense os criadores. Afinal, estamos vivendo na economia do criador.
No geral, não fiquei particularmente convencido disso, mas pensei que talvez fosse um trampolim na direção certa. Eles haviam atingido um nervo em algum lugar .
Bem, agora, muitos meses depois, acho que o Farcaster é o melhor aplicativo de mídia social descentralizada que temos e sou um grande fã dele, acreditando fortemente que é o futuro das mídias sociais (embora possa levar uma década).
E tenho uma convicção cada vez maior de que o FantasyTop pode ter desvendado o quebra-cabeça do SocialFinance e criado um jogo que é primeiro divertido e depois financeiro .
É muito bom dizer isso agora, quando os incentivos estão caindo sobre nós e basicamente todo mundo está ganhando dinheiro. Como será quando a música parar? Quando atingimos um mercado em baixa ou um mercado em baixa brutal? Fantasia é o sabor do mês e todos irão migrar para memecoins no Base no próximo mês e deixar o FT comendo poeira? Ou será que tem o que é preciso para “conseguir”, para ter sucesso onde tantos outros falharam?
É obviamente impossível saber a resposta a estas perguntas. E o baralho pode estar contra o FT. E eu sou obviamente tendencioso. Mas gosto de pensar que construí um nível de confiança nos 3 anos em que escrevo este boletim informativo, onde revelo meus interesses nas coisas e compartilho meus pensamentos honestos – ou seja, com a FriendTech eu tinha muito dinheiro no protocolo, mas não não dê uma crítica brilhante.
Então, quando digo que não me sinto tão otimista em relação a nada na criptografia desde 2021 , estou falando sério. Bullish não é infalível. Fui otimista e errei muitas vezes. Mas meu Deus, estou me divertindo muito jogando este jogo e me sinto cercado por milhares de outras pessoas que pensam da mesma maneira.
Em meu boletim informativo de fevereiro sobre Farcaster, proclamei que realmente parecia que desta vez seria diferente para o Social Descentralizado. Ainda sinto o mesmo: o crescimento da Farcaster explodiu e o ecossistema continua a prosperar.
Correndo o risco arrogante de irritar os deuses, voltarei atrás e redobrarei a aposta, dizendo que desta vez também parece diferente, exceto no mundo das Finanças Sociais.
Acho que FantasyTop quebrou a noz.
Uma camada divertida e financeirizada sobre as mídias sociais existentes.
O baralho pode estar contra eles, mas se jogarem bem as cartas, acho que poderão ter poder de permanência.
Este conteúdo foi traduzido do portal de Zeneca que é um investidor anjo no FantasyTop e um jogador ativo com mais de 500 cartas compradas com seus próprios fundos.
Isenção de responsabilidade: O conteúdo abordado neste boletim informativo não deve ser considerado como conselho de investimento.